Техасский холдем — популярная и чрезвычайно любимая во всем мире разновидность клубного покера. Играют в него обычной 52-карточной колодой. Игра проходит в пять этапов, а победителем оказывается игрок, собравший лучшую за столом комбинацию из пяти карт. Ниже вы можете ознакомиться с правилами техасского холдема.


Этап первый — префлоп
Игру начинает дилер — игрок, занимающий позицию дилера. За столом эту позицию можно узнать по фишке с буквой D, которая, по правилам покера, передвигается по столу по часовой стрелке после каждой сыгранной руки. Двое игроков, сидящих слева от дилера, до раздачи карт делают обязательные ставки: малый блайнд (small blind) и большой блайнд (big blind).
После блайндов каждому игроку сдаются две карты. Их принято называть «карманными картами игрока». Каждый игрок смотрит свои карты и решает, стоит ли их разыгрывать. Игроки, не сбросившие карты, поочередно по часовой стрелке делают ставки. Первым о своей ставке заявляет игрок, сидящий по левую руку от большого блайнда. Его ставка не может быть меньше ставки большого блайнда. А если кто-то из игроков делает рейз (raise) — повышает размер ставки — то теперь величина именно этой ставки становится минимальной. Теперь игроки могут либо поддержать ставку — сделать колл (call) — либо поднять её ещё больше, сделав ре-рейз (re-raise), либо, сбросив карты (fold), отказаться от своего участия в текущей раздаче. Отметим, кстати, что на префлопе торги могут иметь от 1 до 3 кругов: это зависит от того, было ли повышение ставки в промежуток между ходами большого блайнда. Если повышения ставки не произошло, большой блайнд выбирает между пропуском хода (check), рейзом или фолдом, а игра переходит на следующий этап.


Этап второй — флоп
На столе появляются первые три карты, общие для всех игроков. Игроки снова делают ставки, как на этапе префлопа, по часовой стрелке с первого игрока слева от дилера.


Этап третий — тёрн
На стол выкладывается четвертая общая карта. Игроки снова вступают в торги, их действия аналогичны с действиями на флопе.


Этап четвертый — ривер
На игровой стол выкладывается последняя — пятая — общая карта. Игроки делают свои последние ставки по той же схеме, что и на предыдущих этапах.    

В покере существует правило, по которому игрок участвует в игре только теми деньгами, которые он положил на стол — стек (stack). Пополнять стек можно только между играми. Забирать из стека нельзя без ухода из-за стола. В случае, если у игрока кончились деньги в процессе торговли, он продолжает участвовать в игре, но не участвует в дальнейшей торговле, и на столе образуется дополнительный или побочный банк или банки (side pots), которые могут выиграть только оставшиеся соперники.


Этап пятый — шоудаун
Дошедшие до последнего этапа игроки вскрывают свои карты, определяя победителя: игрока, собравшего лучшую за столом комбинацию из пяти карт.


Комбинации
Играя в покер, правила запомнить несложно: вам просто надо знать иерархию комбинаций и запомнить, что выигрывает лучшая комбинация рук.

Возможные комбинации карт в порядке убывания достоинства:
  1. Роял флеш (англ. royal flush — «королевская масть»): старшие (туз, король, дама, валет, десять) пять карт одной масти, например: Т♥ К♥ Д♥ В♥ 10♥.
  2. Стрит-флеш (англ. straight flush — «масть по порядку»): любые пять карт одной масти по порядку, например: 9♠ 8♠ 7♠ 6♠ 5♠.
  3. Каре (англ. four of a kind, quads — «четыре одинаковых»): четыре карты одного достоинства, например: 3♥ 3♦ 3♣ 3♠ 10♥.
  4. Фулл хаус (англ. full house, full boat — «полный дом», «полная лодка»): три карты одного достоинства и одна пара, например: 10♥ 10♦ 10♠ 8♣ 8♥.
  5. Флеш (англ. flush — «масть»): пять карт одной масти, например: К♠ В♠ 8♠ 4♠ 3♠.
  6. Стрит (англ. straight — «порядок»): пять карт по порядку любых мастей, например: 5♦ 4♥ 3♠ 2♦ Т♦. Туз может как начинать порядок, так и заканчивать его. В данном примере Т♦ начинает комбинацию, и его достоинство оценивается в единицу, а 5♦ считается старшей картой.
  7. Сет, или трипс, или тройка (англ. three of a kind, set — «три одинаковых», «набор»): три карты одного достоинства, например: 7♣ 7♥ 7♠ K♦ 2♠.
  8. Две пары (англ. two pairs): две пары карт, например: 8♣ 8♠ 4♥ 4♣ 2♠.
  9. Одна пара (англ. one pair): две карты одного достоинства, например: 9♥ 9♠ Т♣ В♠ 4♥.
  10. Старшая карта, или кикер (англ. high card): ни одной из вышеописанных комбинаций, например (комбинация называется «старший туз»): Т♦ 10♦ 9♠ 5♣ 4♣.
При совпадении комбинаций более сильной является комбинация со старшими картами, например, 8♣ 8♠ 4♥ 4♣ 2♠ старше, чем 7♣ 7♠ 5♥ 5♣ K♠. Комбинация 6♠ 5♦ 4♥ 3♠ 2♦ старше, чем 5♦ 4♥ 3♠ 2♦ Т♦.

При совпадении комбинаций и кикера (если он находится среди 5 открытых карт) выигрыш делится поровну между игроками с одинаковой комбинацией.

Удачи в игре!