- В техасском холдеме комбинации всегда состоят ровно из пяти карт.
- Комбинации различаются по силе: игрок с самой сильной комбинацией выигрывает раздачу.
- Комбинация формируется из пяти общих карт и двух собственных карт игрока. Из этих семи карт выбираются пять, образующие максимально сильную возможную комбинацию.
- Сила комбинации определяется в первую очередь её рангом (ранги комбинаций перечислены далее). Во вторую очередь — достоинством карт, входящих в её состав (подробнее см. в описании рангов комбинаций).
- Если у первого игрока комбинация «Стрит», а у второго — «Две пары», побеждает первый игрок, так как ранг стрита выше, и достоинство карт уже не имеет значения.
- Если у нескольких игроков комбинации одного ранга, побеждает тот, у кого выше достоинства карт. Если и они совпадают, сила комбинаций считается одинаковой, и игроки делят банк.
- В состав некоторых комбинаций входят кикеры — карты, не определяющие ранг комбинации, но влияющие на её силу. Подробнее о кикерах можно прочитать в статье Кикер.
Роял-флеш (Royal Flush)
- Десятка, валет, дама, король и туз одной масти.
- Это самая старшая и наиболее редкая комбинация. В среднем роял-флеш выпадает один раз на 30939 раздач.
- Если роял-флеш находится на столе, все игроки разделят банк.

Стрит-флеш (Straight Flush)
- Пять последовательных карт одной масти.
- Туз может как начинать, так и завершать последовательность. Возможен стрит-флеш A, 2, 3, 4, 5.
- Сила комбинации определяется старшей картой. Например, стрит-флеш до короля старше стрит-флеша до восьмёрки.
- Стрит-флеш от туза до пятёрки имеет наименьшее достоинство: в этом случае туз считается единицей, а старшей картой является пятёрка.
- В одной раздаче может быть собран стрит-флеш только одной масти. Если два игрока собрали стрит-флеш, выигрывает тот, у кого он выше по достоинству.
- Если на столе находится общий стрит-флеш, банк делится между игроками, за исключением ситуации, когда карта на руках одного из игроков улучшает комбинацию до более старшего стрит-флеша.

Каре (Four of a Kind, Quads)
- Четыре карты одного номинала.
- Сила комбинации определяется номиналом четырёх карт. Если они совпадают, победителя определяет кикер. Если кикер так же совпадает, игроки делят банк.
Фул-хаус (Full House)
- Три карты одного номинала и две карты другого.
- Достоинство фул-хауса определяется сначала старшинством тройки, затем — старшинством пары.
- Если тройки совпадают, сравниваются пары. Если совпадают и они, игроки делят банк.
Флеш (Flush)
- Пять карт одной масти.
- В одной раздаче возможен флеш только одной масти.
- Если несколько игроков собрали флеш, выигрывает игрок с самой старшей картой в комбинации. При равенстве сравниваются вторая, третья, четвёртая и пятая карты. Если все пять карт совпадают, игроки делят банк.
Стрит (Straight)
- Пять последовательных карт.
- Туз может как начинать, так и завершать последовательность. При этом стрит A, 2, 3, 4, 5 является самым младшим.
- Достоинство стрита определяется его старшей картой. Если они совпадают, игроки делят банк.
Сет (Three of a Kind, Set)
- Три карты одного номинала.
- Сначала сравнивается достоинство тройки, а затем кикеры — всего их у сета может быть два.
- Если номиналы сета и обоих кикеров совпадают, игроки делят банк.
Две пары (Two Pairs)
- Две пары одинаковых карт любого номинала.
- Сначала сравниваются старшая пара, а затем младшая пара.
- Если обе пары совпадают, победителя определяет кикер по старшинству номинала карты. При совпадении кикеров игроки делят банк.
Одна пара (One Pair)
- Пара карт любого номинала.
- Одна пара — две карты одного достоинства и три кикера.
Сила комбинации определяется сначала достоинством пары, затем последовательно кикерами по старшинству.
Старшая карта (High Card)
- Самая младшая комбинация в техасском холдеме. Не содержит совпадений и состоит из одной старшей карты и четырёх кикеров.
- Сравнение происходит по всем пяти картам по порядку старшинства.

