Омаха (англ. Omaha) – одна из самых популярных разновидностей покера.
Игра проходит в несколько этапов, а победителем становится игрок, собравший лучшую комбинацию из пяти карт или вынудивший всех соперников сдаться (сбросить карты). Этот игрок забирает себе сделанные всеми игроками ставки (то есть «банк»).
 
Омаха похожа на Техасский Холдем, но имеет два принципиальных отличия от него:
1. Каждому игроку раздают четыре карманные карты, а не две.
2. Игрок, при составлении комбинации, обязательно использует 2 карманные карты и три карты со стола.
 

Общая информация

В игре используется колода из 52 карт со стандартным старшинством (от двойки до туза). Туз имеет одну особенность: он может выступать как самой старшей картой, так и самой младшей (подробнее об этом – в описании комбинаций «Стрит» и «Стрит-флеш»).
Масти карт не имеют значения с точки зрения старшинства.

 

Комбинации

Комбинации в Омахе полностью идентичны Техасскому Холдему.
Также нужно помнить, что комбинация всегда состоит ровно из 5 карт, две из которых выбираются из карманных, а три – из общих.
 
Комбинации в порядке убывания достоинства:
·      Роял-флеш – старшие пять карт (туз, король, дама, валет, десять) одной масти
·      Стрит-флеш – пять карт одной масти, идущих подряд по достоинству
·      Каре – четыре карты одного достоинства и ещё одна карта (кикер)
·      Фул-хаус – три карты одного достоинства и одна пара
·      Флеш – пять карт одной масти
·      Стрит – пять идущих подряд по достоинству карт
·      Сет – три карты одного достоинства и ещё две карты (кикеры)
·      Две пары – две пары одинаковых по достоинству карт и ещё одна карта (кикер)
·      Пара – две карты одного достоинства и ещё три карты (кикера)
·      Старшая карта – включает в себя одну старшую карту и еще четыре карты (кикера).
 
С подробной информацией о каждой комбинации вы можете ознакомиться в этом разделе: Комбинации
 
В случае, если несколько игроков собрали равные комбинации, победителя определяет кикер – старшая карта из оставшихся после составления комбинаций. Подробнее о кикере можно прочитать здесь: Кикер
 
В некоторых случаях сила комбинаций нескольких игроков может оказаться полностью одинаковой – тогда игроки делят банк поровну. 
 

Этапы игры

Каждая раздача состоит из нескольких последовательных этапов со своими особенностями:
 
1. Префлоп – на этом этапе каждому игроку сдаются четыре карты и проводится первый раунд торгов.
2. Флоп – на этом этапе открываются первые три общие карты и проводится второй раунд торгов.
3. Тёрн – на этом этапе открываются четвертая общая карта и проводится третий раунд торгов.
4. Ривер – на этом этапе открывается пятая – последняя – общая карта и проводится заключительный раунд торгов.
5. Шоудаун – дошедшие до этого этапа игроки вскрывают свои карты, определяя победителя.
 
С подробным описанием раундов можно ознакомиться в этом разделе: Этапы раздачи
 

Действия игроков

Во время раундов торгов игроки делают и уравнивают ставки, либо пасуют. Решение о ставке или пасе определяет успешного игрока в покер.
Существуют несколько видов ставок:
·      Блайнд (BLIND) – слепая ставка, которую игрок обязан сделать до того, как получит карты. Игроки вносят блайнды поочередно от раздачи к раздаче. Блайнды делятся на большой и малый. Размер блайндов зависит от стола и является удобным мерилом остальных ставок и размера банка.
·      Бет (BET) – первая ставка в раунде, доступна, если в этом раунде никто еще не делал ставку. Минимальный размер бета – один большой блайнд, максимальный – неограничен.
·      Рейз (RAISE) – повышение ставки, доступно, если в этом раунде уже делали ставку. Это достаточно агрессивное действие, которое стоит совершать только при уверенности в своих картах (или при блефе!). Минимальный размер повышения зависит от размера сделанной в этом раунде ставки, максимальный – неограничен.
·      Ва-банк (ALL-IN) – ставка размером с весь имеющийся у игрока стек. Если игрок идёт ва-банк, возможно формирование побочного банка (если другие игроки сделали ставку больше стека того, кто идёт ва-банк)
 
Другие действия:
·      Уравнять (CALL) – это действие уравнивает максимальную ставку, сделанную ранее в этом раунде торгов.
·      Пропустить (CHECK) – это действие доступно, если ставка игрока уже равна максимальной ставке, сделанной в этом раунде.
·      Спасовать (FOLD) – спасовавший игрок отказывается от дальнейшего участия в этой раздаче и теряет возможность на выигрыш. Хорошие игроки не стесняются пасовать – это не менее важно, чем делать ставки.