Омаха (англ. Omaha Hold’em) — одна из самых популярных разновидностей покера после техасского холдема. Основное и ключевое отличие заключается в том, что каждому игроку сдаётся не две, а четыре карманные (личные) карты, но для составления итоговой комбинации обязательно используется ровно две карты из руки и ровно три общие карты со стола.

Игра проходит в несколько этапов, а победителем становится игрок, собравший лучшую комбинацию из пяти карт (используя при этом строго две свои карты и три общие) либо вынудивший всех соперников сдаться (сбросить карты). Этот игрок забирает себе ставки, сделанные всеми участниками раздачи (банк).

 

ℹ️ Общая информация

В игре используется колода из 52 карт со стандартным старшинством (от двойки до туза). Туз имеет одну особенность: он может выступать как самой старшей картой, так и самой младшей (подробнее об этом — в описании комбинаций «Стрит» и «Стрит-флеш»). Масти карт не отличаются по старшинству.

 

♠ Комбинации

Старшинство комбинаций в омахе такое же, как и в техасском холдеме. Однако из-за большего количества карт на руках у игроков сильные комбинации (такие как фул-хаус, каре и флеши) образуются значительно чаще, что делает игру более динамичной и агрессивной.

Комбинации в порядке убывания достоинства:

  • Роял-флеш — старшие пять карт (туз, король, дама, валет, десять) одной масти.
  • Стрит-флеш — пять карт одной масти, идущих подряд по достоинству.
  • Каре — четыре карты одного достоинства и ещё одна карта (кикер).
  • Фул-хаус — три карты одного достоинства и одна пара.
  • Флеш — пять карт одной масти.
  • Стрит — пять карт, идущих подряд по достоинству.
  • Сет — три карты одного достоинства и ещё две карты (кикеры).
  • Две пары — две пары одинаковых по достоинству карт и ещё одна карта (кикер).
  • Пара — две карты одного достоинства и ещё три карты (кикеры).
  • Старшая карта — включает одну старшую карту и ещё четыре кикера.
В случае если несколько игроков собрали равные комбинации, победителя определяет кикер — старшая карта из оставшихся после составления комбинаций. Подробнее о кикере можно прочитать в статье Кикер
В некоторых случаях сила комбинаций нескольких игроков может оказаться полностью одинаковой — тогда игроки делят банк поровну.
 

🔄 Этапы игры

Каждая раздача состоит из нескольких последовательных этапов. Структура торговых раундов идентична техасскому холдему:

  • Префлоп — каждому игроку сдаются четыре карты (вместо двух), проводится первый раунд торгов.
  • Флоп — открываются первые три общие карты и проводится второй раунд торгов.
  • Тёрн — открывается четвёртая общая карта и проводится третий раунд торгов.
  • Ривер — открывается пятая, последняя, общая карта и проводится заключительный раунд торгов.
  • Шоудаун — игроки, дошедшие до этого этапа, вскрывают свои карты для определения победителя. 

 

🎯 Действия игроков

Во время раундов торгов игроки делают ставки, уравнивают их либо пасуют. Умение выбирать момент для ставки или паса напрямую влияет на успешность игры в покер. Существует несколько видов ставок:

  • Блайнд (blind) — обязательная ставка, которую игрок делает до получения карт. Блайнды вносятся по очереди от раздачи к раздаче и делятся на малый и большой. Размер блайндов зависит от стола и служит ориентиром для остальных ставок и размера банка.
  • Бет (bet) — первая ставка в раунде. Возможна, если в текущем раунде никто ранее не делал ставку. Минимальный размер бета — один большой блайнд, максимальный — не ограничен.
  • Рейз (raise) — повышение ставки. Возможен, если в этом раунде уже была сделана ставка. Это агрессивное действие, которое стоит совершать при уверенности в своих картах или при блефе. Минимальный размер рейза зависит от размера предыдущей ставки, максимальный — не ограничен.
  • Ва-банк (all-in) — ставка размером во весь имеющийся у игрока стек. При ва-банке возможно формирование побочного банка, если другие игроки сделали ставки больше стека игрока, пошедшего ва-банк.

Другие действия:

  • Уравнять (call) — действие, при котором игрок уравнивает максимальную ставку, сделанную ранее в этом раунде торгов.
  • Пропустить (check) — действие доступно, если ставка игрока уже равна максимальной ставке в текущем раунде.
  • Спасовать (fold) — игрок отказывается от дальнейшего участия в раздаче и теряет возможность выиграть банк. Умение вовремя пасовать не менее важно, чем делать ставки.