Кровожадный: Герой частично восстанавливает свое Здоровье, поразив противника.

Очаровашка: Избегает Урона от вражеских Героев мужского пола (за исключением Проклятых) с вероятностью, которая зависит от ее категории Уникальности.

Упрямец: Потерпев поражение, наносит Урон по каждому противнику.

Ловкач: Избегает Урона от атак противника с вероятностью, которая зависит от категории Уникальности Героя.

Искоренитель: Гарантирует определенный Шанс крита в случае, когда Герой сражается с Героем из другой Фракции; сам Шанс крита зависит от категории Уникальности Героя.

Яростный: Накапливает больше Ярости; чем выше категория Уникальности Героя, тем больше дополнительной Ярости он накопит.

Соколиный глаз: Выполнив Критический удар, Герой наносит Урон, в несколько раз превышающий Базовый.

Устрашитель: Снижает Инициативу противника; чем выше категория Уникальности Героя, тем сильнее упадет Инициатива противника.

Вдохновитель: Повышает Инициативу членов своего Отряда; чем выше категория Уникальности Героя, тем сильнее повысится Инициатива.

Отравитель: Любой Урон, наносимый Героем, отравляет противника, из-за чего перед своей атакой противник получит дополнительный Урон.

Каратель: Гарантирует определенный Шанс крита в том случае, если все остальные члены Отряда убиты; чем выше категория Уникальности Героя, тем выше Шанс крита.

Быстрая рука: Своей Свободной атакой Герой наносит противнику дополнительный Урон.

Выживший: Герой полностью восстанавливает себе Здоровье в том случае, если все остальные члены Отряда убиты.

Тактик: Повышает Шанс крита всех членов Отряда; чем выше категория Уникальности Героя, тем выше шанс.

Выносливый: Герою хватит Выносливости на две дополнительных битвы.

Тренированный: Снижает любой Урон, полученный Героем; чем выше категория Уникальности Героя, тем меньше итоговый Урон.

Неудержимый: Имеет шанс провести Свободную атаку после Обычной; чем выше категория Уникальности Героя, тем выше шанс.

Бдительный: Повышает шансы членов Отряда избежать Урона от противника; чем выше категория Уникальности Героя, тем выше шанс.

Дикий: В начале боя, отряд, в котором есть этот герой, получает некоторое количество ярости. Если в отряде несколько таких героев то их эффекты суммируются.

Берсерк: Чем меньше у героя здоровья, тем больше урона он наносит.